一、位点
位点是上的一个基准点,位点相对运动的轨迹即加工路线,也称编程轨迹。
二、对和对点
对是指操作员在启动数控程序之前,通过一定的测量手段,使位点与对点重合。可以用对仪对,其操作比较简单,测量数据也比较准确。还可以在数控机床上定位好夹具和安装好零件之后,使用量块、塞尺、千分表等,利用数控机床上的坐标对。对于操作者来说,确定对点将是非常重要的,会直接影响零件的加工精度和程序控制的准确性。在批生产过程中,更要考虑到对点的重复精度,操作者有必要加深对数控设备的了解,掌握更多的对技巧
(1)对点的选择原则
在机床上容易找正,在加工中便于检查,编程时便于计算,而且对误差小。
对点可以选择零件上的某个点(如零件的定位孔中心),也可以选择零件外的某一点(如夹具或机床上的某一点),但必须与零件的定位基准有一定的坐标关系。
提高对的准确性和精度,即便零件要求精度不高或者程序要求不严格,所选对部位的加工精度也应**其他位置的加工精度。
选择接触面大、容易监测、加工过程稳定的部位作为对点。
对点尽可能与设计基准或工艺基准统一,避免由于尺寸换算导致对精度甚至加工精度降低,增加数控程序或零件数控加工的难度。
为了提高零件的加工精度,对点应尽量选在零件的设计基准或工艺基准上。例如以孔定位的零件,以孔的中心作为对点较为适宜。
对点的精度既取决于数控设备的精度,也取决于零件加工的要求,人工检查对精度以提高零件数控加工的质量。尤其在批生产中要考虑到对点的重复精度,该精度可用对点相对机床原点的坐标值来进行校核。
(2)对点的选择方法
对于数控车床或车铣加工中心类数控设备,由于中心位置(X0,Y0,A0)已有数控设备确定,确定轴向位置即可确定整个加工坐标系。因此,只需要确定轴向(Z0或相对位置)的某个端面作为对点即可。
对于三坐标数控铣床或三坐标加工中心,相对数控车床或车铣加工中心复杂很多,根据数控程序的要求,不仅需要确定坐标系的原点位置(X0,Y0,Z0),而且要同加工坐标系G54、G55、G56、G57等的确定有关,有时也取决于操作者的习惯。对点可以设在被加工零件上,也可以设在夹具上,但是必须与零件的定位基准有一定的坐标关系,Z方向可以简单的通过确定一个容易检测的平面确定,而X、Y方向确定需要根据具体零件选择与定位基准有关的平面、圆。
对于四轴或五轴数控设备,增加了第4、*5个旋转轴,同三坐标数控设备选择对点类似,由于设备更加复杂,同时数控系统智能化,提供了更多的对方法,需要根据具体数控设备和具体加工零件确定。
对点相对机床坐标系的坐标关系可以简单地设定为互相关联,如对点的坐标为(X0,Y0,Z0),同加工坐标系的关系可以定义为(X0+Xr,Y0+Yr,Z0+Zr),加工坐标系G54、G55、G56、G57等,只要通过控制面板或其他方式输入即可。这种方法非常灵活,技巧性很强,为后续数控加工带来很大方便。
一旦因为编程参数输入错误,机床发生碰撞,对机床精度的影响是致命的。所以对于高精度数控车床来说,碰撞事故要杜绝。
(3)碰撞发生的较主要的原因:
a.对的直径和长度输入错误;
b.对工件的尺寸和其他相关的几何尺寸输入错误以及工件的初始位置定位错误;
c.机床的工件坐标系设置错误,或者机床零点在加工过程中被重置,而产生变化,机床碰撞大多发生在机床快速移动过程中,这时候发生的碰撞的危害也较大,应**避免。
所以操作者要特别注意机床在执行程序的初始阶段和机床在更换的时候,此时一旦程序编辑错误,的直径和长度输入错误,那么就很容易发生碰撞。
在程序结束阶段,数控轴的退动作顺序错误,那么也可能发生碰撞。
为了避免上述碰撞,操作者在操作机床时,要充分发挥五官的功能,观察机床有无异常动作,有无火花,有无噪音和异常的响动,有无震动,有无焦味。发现异常情况应立即停止程序,待机床问题解决后,机床才能继续工作。
三、零点漂移现象
零点漂移现象是受数控设备周围环境影响因素引起的,在同样的切削条件下,对同一台设备来说、使用相同一个夹具、数控程序、,加工相同的零件,发生的一种加工尺寸不一致或精度降低的现象。
零点漂移现象主要表现在数控加工过程的一种精度降低现象或者可以理解为数控加工时的精度不一致现象。零点漂移现象在数控加工过程中是不可避免的,对于数控设备是普遍存在的,一般受数控设备周围环境因素的影响较大,严重时会影响数控设备的正常工作。影响零点漂移的原因很多,主要有温度、冷却液、磨损、主轴转速和进给速度变化大等。
四、补偿
经过一定时间的数控加工后,的磨损是不可避免的,其主要表现在长度和半径的变化上,因此,磨损补偿也主要是指长度补偿和半径补偿。
五、半径补偿
在零件轮廓工中,由于总有一定的半径如铣半径,中心的运动轨迹并不等于所需加工零件的实际轨迹,而是需要偏置一个半径值,这种偏移习惯上成为半径补偿。因此,进行零件轮廓数控加工时必须考虑的半径值。需要指出的是,UG/CAM数控程序是以理想的加工状态和准确的半径进行编程的,运动轨迹为心运动轨迹,没有考虑数控设备的状态和的磨损程度对零件数控加工的影响。因此,无论对于轮廓编程,还是心编程,UG/CAM数控程序的实现必须考虑半径磨损带来的影响,合理使用半径补偿。
六、长度补偿
在数控铣、镗床上,当磨损或更换时,使尖位置不在原始加工的编程位置时,必须通过延长或缩短长度方向一个偏置值的方法来补偿其尺寸的变化,以保证加工深度或加工表面位置仍然达到原设计要求尺寸。
七、机床坐标系
数控机床的坐标轴命名规定为机床的直线运动采用笛卡儿坐标系,其坐标命名为X、Y、Z,通称为基本坐标系。以X、Y、Z坐标轴或以与X、Y、Z坐标轴平行的坐标轴线为中心旋转的运动,分别称为A轴、B轴、C轴,A、B、C的正方向按右手螺旋定律确定。
Z轴:通常把传递切削力的主轴规定为Z坐标轴。对于旋转的机床,如镗床、铣床、钻床等,旋转的轴称为Z轴。
X轴:X轴通常平行与工件装夹面并与Z轴垂直。对于旋转的机床,例如卧式铣床、卧式镗床,从主轴向工件方向看,右手方向为X轴的正方向,当Z轴为垂直时,对于单立柱机床如立式铣床,则沿主轴向立柱方向看,右手方向为X轴的正方向。
Y轴:Y轴垂直于X轴和Z轴,其方向可根据已确定的X轴和Z轴,按右手直角笛卡儿坐标系确定。
旋转轴的定义也按照右手定则,绕X轴旋转为A轴,绕Y轴旋转为B轴,绕Z轴旋转为C轴。
机床原点就是机床坐标系的坐标原点。机床上有一些固定的基准线,如主轴中心线;也有一些固定的基准面,如工作台面、主轴端面、工作台侧面等。当机床的坐标轴手动返回各自的原点以后,用各坐标轴部件上的基准线和基准面之间的距离便可确定机床原点的位置,该点在数控机床的使用说明书上均有说明。
八、零件加工坐标系和坐标原点
工件坐标系又称编程坐标系,是由编程员在编制零件加工程序时,以工件上某一固**为原点建立的坐标系。零件坐标系的原点称为零件零点(零件原点或程序零点),而编程时的轨迹坐标是按零件轮廓在零件坐标系的坐标确定的。
加工坐标系的原点在机床坐标系中称为调整点。在加工时,零件随夹具安装在机床上,零件的装夹位置相对于机床是固定的,所以零件坐标系在机床坐标系中的位置也就确定了。这时测量的零件原点与机床原点之间的距离称作零件零点偏置,该偏置需要预先存储到数控系统中。
在加工时,零件原点偏置便能自动加到零件坐标系上,使数控系统可按机床坐标系确定加工时的**坐标值。因此,编程员可以不考虑零件在机床上的实际安装位置和安装精度,而利用数控系统的偏置功能,通过零件原点偏置值,补偿零件在机床上的位置误差,现在的数控机床都有这种功能,使用起来很方便。零件坐标系的位置以机床坐标系为参考点,在一个数控机床上可以设定多个零件坐标系,分别存储在G54/G59等中,零件零点一般设在零件的设计基准、工艺基准处,便于计算尺寸。
一般数控设备可以预先设定多个工作坐标系(G54~G59),这些坐标系存储在机床存储器内,工作坐标系都是以机床原点为参考点,分别以各自与机床原点的偏移量表示,需要提前输入机床数控系统,或者说是在加工前设定好的坐标系。
加工坐标系(MCS)是零件加工的所有轨迹输出点的定位基准。加工坐标系用OM-XM-YM-ZM表示。有了加工坐标系,在编程时,*考虑工件在机床上的安装位置,只要根据工件的特点及尺寸来编程即可。
加工坐标系的原点即为工件加工零点。工件加工零点的位置是任意的,是由编程人员在编制数控加工程序时根据零件的特点选定。工件零点可以设置在加工工件上,也可以设置在夹具上或机床上。为了提高零件的加工精度,工件零点尽量选在精度较高的加工表面上;为方便数据处理和简化程序编制,工件零点应尽量设置在零件的设计基准或工艺基准上,对于对称零件,较好将工件零点设在对称中心上,容易找准,检查也方便。
九、装夹原点
装夹原点常见于带回转(或摆动)工作台的数控机床和加工中心,比如回转中心,与机床参考点的偏移量可通过测量存入数控系统的原点偏置寄存器中,供数控系统原点偏移计算用。
CNC(数控机床)是计算机数字控制机床(Computer numerical control)的简称,是一种装有程序控制系统的自动化机床。该控制系统能够逻辑地处理具有控制编码或其他符号指令规定的程序,并将其译码,从而使机床动作并加工零件。
CNC数控机床特点
加工精度高,具有稳定的加工质量;
可进行多坐标的联动,能加工形状复杂的零件;
加工零件改变时,一般只需要更改数控程序,可节省生产准备时间;
机床本身的精度高、刚性大,可选择有利的加工用量,生产率高(一般为普通机床的3~5倍);
机床自动化程度高,可以减轻劳动强度;
对操作人员的素质要求较高,对维修人员的技术要求更高。
在制作的工程中该注意什么
1.常规产品手板,一般选用ABS材料,这种材料制作手板容易加工,手板后处理也比较漂亮。
2.耐高温产品手板,可选用材料(1)环氧树脂;(2)电木;(3)黑色 PC;(4)PA(尼龙)。这四种材料制作手板除黑色PC可以粘接之外,其它三种都不可以粘接,需整体加工。
3.耐磨性产品手板,可选用POM或PA。此两种材料制作手板都不可以粘接,需整体加工。
4.高韧性产品手板,可选用PA或PP。此两种材料制作手板都不可以粘接,需整体加工。
5.透明产品手板,可选用PMMA(亚克力)、透明ABS、透明PC等材料。这些材料制作出来的手板,通过抛光,透明度较高,达到跟真产品一样的效果。
6.产品手板表面处理一般分为喷油、电镀、磨砂、丝印、移印等表面效果。手板喷油分为光面、哑面、砂面、透明色、半透明色、荧光色、橡胶油等效果。
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